2010. szeptember 8. Mária, Adrienn napja
Szerző: dreamlite
Nyomtatható verzió (képek nélkül)
Íme egy kis segítség, ha elakadnál a krimik királynőjének egyik legjobb regényében! Nosza, kalandra fel!
Fejezetek: I | II | III
Úton az állomás felé: Induljunk meg Poirot után és amikor elénk áll a két fickó és döntenünk kell, válasszuk a baloldali bárdot! Ahogy tovább tipegünk a híres nyomozó után, újabb két figura állja utunkat. Ők speciel egy Kütahya tálat szeretnének, úgyhogy menjünk vissza az árushoz és csenjünk el egyet a pultjáról, amit rögvest vigyünk is oda a két férfinek! (Ha Iznik táblát vinnénk nekik, azt az első helyszín árusánál találunk.) Miután átadtuk nekik, máris szabad az utunk és ahogy tovább haladunk - a változatosság kedvéért - két újabb személy áll elénk, történetesen hölgyek, kik a napernyőjük hagyták el valahol. Forduljunk is vissza és ha már így tettünk, tegyünk el egy marék gabonát az előbbi két fickó melletti zsákok egyikéről és menjünk egészen addig, míg nem a kecskékhez nem érünk. Itt az egyik úgy csinál, mintha éppen enne, tegyük hát le mellé a gabonát. Ez odébb csalja s máris felvehetjük az esernyőt, amit vigyünk is el a két nőnek! Innen tovább haladva egy másik nővel is összefutunk, akit el kell kísérnünk az állomásra, illetve két újabb fazonba is belebotlunk, de őket már szavakkal is le lehet szerelni. Ezután már szabad az utunk az állomásra, de fontos, hogy a jegyen kívül nem lehet nálunk semmi! Ha bármit is eltettünk, azt vigyük vissza és tegyük a helyére!
Az állomás: Menjünk végig a folyosón, egészen az ellenőrig, majd ki a peronra, ahol Poirot épp a kalauzzal beszélget. Mint megtudjuk, nincs már hely számára, így hát nekünk kell kézbe venni az ügyet. Ajánljuk fel, hogy átadjuk Poirot-nak a kabinunkat, mire ő heves tiltakozásba kezd, de a végén belemegy a dologba.
Első rész: A tények
Belgrade: Ahogy leszálltunk, tegyünk egy sétát, nézzünk körül! Meg kell keresnünk a vonat szakácsának eltűnt szalonnáját. Az állomás épülete előtti két férfivel beszélgessünk el, majd pedig menjünk a mozdonyhoz és az ott állókkal is. Ha ezután megvizsgáljuk az innentől pár lépésre tornyosuló dobozokat, láthatjuk, hogy szerb feliratok vannak rajtuk. Kérjük meg a masinisztával beszélgető férfit, hogy fordítsa le nekünk a szöveget! Így máris megleljük a séf hiányzó szalonnáját, ergo indulhat a vonat.
A vonaton: Miután elbeszélgettünk szobatársnőnkkel, a kabinok előtti folyosón találjuk magunkat. A szerelvény a következő kocsikból áll (a mozdonytól induló sorrendben): csomag-kocsi, étterem-kocsi, szalonkocsi, Calais személykocsi, és Athens személykocsi. Mi jelenleg a Calais kocsi 7-8-as kabinja előtt állunk, nosza nyissunk is be és nézzünk körül! Az asztalkán lévő óra 10:40-et mutat. Hagyjuk el a kabint és a feladat a következő: hallgatózzunk be a kabinokba az ajtón keresztül! Igen ám, de ehhez kellene egy jófajta lehallgató készülék. Menjünk hát át a szalonkocsiba!
Tipp: Az inventory-ban lévő szerelvénytérkép is segíthet a tájékozódásban, de a képernyő felső sávjában is megtalálható a kocsitérkép, melyre kattintva eljuthatunk a már bejárt kocsik bármelyikébe.
A szalonkocsi bárpult mögötti szekrénykéjéből tegyünk el öt poharat és a jégfogót! A fiókban találunk egy tekercs szigetelőszalagot és némi papír zsebkendőt. Ezeket is vágjuk zsebre! Most, hogy van poharunk, könnyedén végighallgathatjuk a szobákat, ezt tegyük is meg! Az utolsó szobánál összefutunk Michel-lel, a kalauzzal, akit miután lelép, kövessünk egészen a csomagos kocsiig! Itt újfent beszélhetünk vele, majd visszatérünk a kabinunkba.
Az út eltorlaszolódott: Minekután a sínpálya járhatatlanná vált egy hatalmas hótömb miatt, a vonat megrekedt. Lessünk ki a kabinunkon és néhány rövidebb jelenetet szemlélhetünk végig. A végén egy sikolyt is hallunk és hamarosan újra miénk az irányítás. Az asztalkán álló óra 1:22-őt mutat. Hagyjuk el a kabinunkat és szemtanúi lehetünk, amint egy vörös kimonóba öltözött személy sétál a szalonkocsi felé. Követni nem tudjuk, mert az ajtó bezáródik. Sajnos, a kabinokba sem nyithatunk be, mivel a kocsi végében ücsörgő Michel megkér minket, hogy ne zavarjuk az utasokat. Nincs mit tenni, térjünk hát vissza az ágyunkba és rögvest egy újabb bejátszás következik, melynek végeztével Poirot kabinjában találjuk magunkat. Mint kiderül, megtörtént a gyilkosság, így hát kezdődhet a nyomozás.
Mikor Poirot megkérdez minket, hogy mit szeretnénk tenni, jelezzük, hogy véleményünk szerint nincs idő a jugoszláv hatóságok bevárására. Ezután a halott kabinjában találjuk magunkat, nosza, gyűjtsünk be mindent: a törött zsebórát a halott zsebéből, a pisztolyt a párna alól, a szalvétát a padlóról és az asztalkáról a poharat, a műfogsort, a szobrocskát, a lapos és normál gyufákat, az égett papírdarabot és a szivarcsikket. Vizsgáljuk meg az ablakot, odakint lábnyomokat láthatunk. A fenti poggyásztartóban lévő bőrönd tartalmát felbolygatva egy üveg italt is találunk, tegyük el azt is! Ha kellően kibeszéltünk magunkat a dokival, elhagyhatjuk a kabint, ám kifelé menet még vegyük fel az ágy sarkában lévő pipatisztítót, a fogason lógó kabát zsebéből a gyufásdobozt és tegyük el a kalapot a kampóról! Üssük fel az inventory-t és vegyük szemügyre a nagyítóval a kalapot és az asztalról eltett üveget! Ezután menjünk Poirot kabinjába és számoljunk be neki a tényekről! Ha mindent összeszedtünk, akkor zökkenőmentesen folytathatjuk a nyomozást!
Menjünk a 11-es kabinba és vizsgáljuk meg a kalaptartó tartalmát, majd pedig tegyük el a cetlit a bőröndből! A padlón találunk egy leszakadt gombot, vágjuk zsebre azt is, majd hagyjuk el a helyiséget! A 14-es kabinban szintén van egy kalaptartó, melyből egy kalapdrótot tehetünk el. Az ablak melletti szekrényben egy pár cipő csücsül, ám egyelőre nem vesszük hasznát. Nem így a csomagtartón található bőröndben lapuló dobozkának, mely egy kisebbfajta kirakós játék.
Doboz kirakó: Elsőként toljuk el a doboz bal oldalán lévő alsó lapot hátra, a felette lévőt húzzuk előre, majd pedig a doboz elején lévő lapocskát toljuk felfelé! Ezután a baloldali alsó lapot húzzuk vissza a helyére, a felette lévőt szintén, s így az elülső lapot eggyel feljebb tolhatjuk. Most a baloldali alsó lapot húzzuk magunk felé, a felsőt pedig toljuk befelé, majd pedig az egész baloldali részt toljuk lefelé eggyel! Ezután már elhúzhatjuk balra a dobozka tetejét és kivehetjük belőle a kis szívecskét, mely egy fiatal lányka képét rejti magában.
Most menjünk a soron következő 16-os kabinba és tegyük el a csomagtartón lévő bőröndben található bőrdurungféleséget, majd pedig az ágyon található dobozkából az egyik írógéptekercset. Ezután forduljunk vissza és menjünk a 7-8-as kabinba, ahol a kalaptartóból szintén elrakhatjuk a kalapdrótot. Az 5-6-os fülkében egy dobozkát találunk bőröndben. A Calais kocsi ezzel kifújt, menjünk hát át az étkezőkocsiba! A kocsi hátsó részében van egy nagy asztal, vegyük el róla a lámpást! Most menjünk vissza Poirot-hoz és tegyük el az asztalkájáról az bajuszpedrőjét! Ezután az inventory-nk segítségével kombináljuk a gyufásdobozt a lámpással és máris szólhatunk a nyomozónak, hogy készen állunk.
Helyezzük az asztalra a kalapdrótot, majd pedig az égő lámpást! Ezután kombináljuk a bajuszpedrőt az égett papírdarabkával, melyet így már ráhelyezhetünk a kalaptartó tetejére. Most tegyük a másik kalapdrótot rá a tákolmányunkra és így már leolvashatjuk a cetlit, melyen egy bizonyos Daisy Armstrong név áll.
Második rész: A bizonyítás
Az első feladatunk a vonat felfűttetése és a még zárt kocsikat nyitó kulcsok megszerzése lesz. Menjünk és beszéljünk Michel-lel! Átadja nekünk a csomag-kocsi kulcsát, amivel már oda is bejuthatunk. A kocsiban találunk egy dobozt, melynek oldalán egy címke áll! Vizsgáljuk meg közelebbről és láthatjuk, hogy le van szögelve. A kocsi hátsó részében van egy ajtó, melynek kilincsét közelebbről is szemügyre vehetjük. Ezután térjünk vissza a Calais kocsiba és mnjünk a 14-es kabin belső ajtaján át a 15-ösbe és a csomagtartón lévő bőröndből vegyük ki a csomag pipatisztítót! A 7-8-as fülkében egy bibliát találunk az asztalon, azt is vágjuk zsebre, sőt mi több, olvassunk is bele! Az 5-6-os kabin csomagtartóján csücsülő bőröndből egy CMH monogramú zsebkendőt csenhetünk el. Ezután térjünk be Ratchett fülkéjébe, ahol láthatjuk, amint valaki az ablak előtt ácsorog. Nosza, kövessük, mígnem máris az Athens kocsiban találjuk magunkat. Nagyszerű! Most nézzük végig a kocsit!
Athens kocsi: A 16-os fülkében egy rádiót találunk, mely egyelőre még nem üzemképes. A 15-ösben egy útlevéllel és egy morzekódokat tartalmazó könyvecskével leszünk gazdagabbak. A 14-esben az ágy alatt egy törött hótaposót találunk, tegyük azt is el! A 13-as kabinban egy újabb igazolványt és egy közlemény papírt találunk. A 12-esben már kicsit izgalmasabb a dolog, ugyanis a padlón egy halom papírra bukkanunk. Hoppá, egy újabb rejtvény! Nosza, essünk is neki! A feladvány roppant egyszerű, csupán ki kell rakni a széttépet fecnikből az teljes papírt, mely egy kulcs rejtekét mutatja a vonaton. (A kész képről találsz képet a galériában.) A 10-es kabinban a masiniszta igazolványát találjuk, a 9-esben pedig az egyetlen magyar utas magyar útlevelét. (Mókás, hogy a játék fejlesztői egy mai útlevelet vágtak be a képbe, holott a játék 1934-ben játszódik, de hát nézzük el ezt nekik! :)) A 7-8-as kabinban külön érdekes a váza és a falon a cső, de ezekkel egyelőre még nem tudunk mit kezdeni. Nem így a mosdóban lévő, a pult alatti szekrényben lapuló fogóval, amit tegyünk el! Az 5-6-os fülke üres, a 3-4-esben viszont egy újabb igazolványt és egy pár kesztyűt találunk. Végül pedig az 1-2-es kabin van hátra, ám az szintén üres. Ezután már elhagyhatjuk a kocsit a hátsó ajtón át.
Mozdony: Sétáljunk végig a vonat mentén egészen a mozdonyig! Odabent beszélgessünk el a masinisztával és adjuk át neki a műfogsort, majd pedig azt a gumidorongféleséget, s ezután már eltehetjük a kalapácsot. Kifele menet vágjunk zsebre egy darab szenet! A soron következő kocsi alól gőz szivárog, nézzünk is be alá! Láthatjuk, hogy a cső el van törve, meg kell valahogy szerelnünk.
Tipp: a vonatba a törött ablakon át tudunk visszajutni, ám ha a Calais kocsiban elkérjük Michel-től az Athens kocsi kulcsát, immár a szerelvényen belül is átjárhatunk az utolsó kocsiba és nem kell folyton körberohangálnunk.
Térjünk vissza a csomag-kocsiba és vizsgáljuk meg újfent a cetlivel ellátott dobozt, melynek tetejét szegecsekkel rögzítették! A kalapács segítségével már felfeszíthetjük, így jutván hozzá egy teljesen jó állapotban lévő hótaposóhoz. Most jön a trükk! Az inventory-ban fogjuk meg az imént szerzett hótaposót és a fogaskerék ikonra kattintva tegyük a jobboldali rubrikába! Így lefejthetjük a cuccról a drótot, melynek később még igen nagy hasznát fogjuk venni! Most pedig hagyjuk el a vonatot az Athens kocsi hátulján át és sétáljunk be az erdőbe!
Az erdő: Mikor a sziklához érünk, húzzuk fel a hótaposót és vegyük az irányt jobbra! Egy farkassal fogunk összefutni, de könnyedén elzavarhatjuk a pisztoly segítségével. A következő képernyőn egy fémcsövet találunk az egyik fa törzsébe vágva, amit tegyünk is el (nem, nem kell az egész fát, elég a cső is :)). Ezután forduljunk vissza, menjünk az elágazásig, ott balra és mindvégig balra, míg zsákutcába nem érünk, ahol is egy újabb csőféleséget találunk, szintén egy fába vágva. Ha ez is megvan, induljunk visszafelé arra, merre még nem jártunk és hamarosan egy újabb farkasba botlunk. Ijesszük el őt is a pisztollyal, majd folytassuk az utunkat míg egy szakadékhoz nem érünk. Itt vizsgáljuk meg a repedést és egy bejátszás következik. Szegény hősnőnk majdnem befejezi pályafutását, de megússza és egy késsel leszünk gazdagabbak. (Újabb figyelmetlenség, hogy a video alatt a hölgy lábán nyoma sincs a hótaposónak.) Ezután menjünk el jobbra és egy kunyhóhoz érkezünk.
A kunyhó: Az épület ablakán rácsok találhatóak, de az egyik ki van lazulva. A kalapáccsal üssük le, majd az így szerzett vasrúddal feszítsük le az ajtón lévő lakatot! Odabent egy egyenruhát és egy rövid tőrt találunk. Vizsgáljuk meg mindkettőt és vegyük észre, hogy a tőr véres, a kabátról meg hiányzik egy gomb (amit korábban megtaláltunk a vonaton). Ha a kabátot megfordítjuk, egy kulccsal leszünk gazdagabbak. Ezután vizsgáljuk meg a kályhát és szereljünk ki egy darabot a kéménycsőből a csípőfogóval (ezt az Athens kocsi 7-8-as kabinjának mosdójában találtuk, méghozzá a pult alatt). Most már visszamehetünk a vonathoz (ne felejtsük el felhúzni a hótaposót). Sétáljunk a szerelvény elejéhez, egészen a tönkrement csőig. Ha nálunk van a kesztyű, szereljük be az imént szerzett csődarabot!
Ismét a kocsin: Most, hogy visszaállt a fűtés, koncentrálhatunk a nyomozásra. Sétáljunk el az étkezőkocsiba és nyissunk be a hátsó kis ajtón. A séf meglehetősen ideges, ecetre és olajra volna szüksége. No, ha már így alakult, segítsünk rajta! Menjünk háta a csomag-kocsiba és az erdőben szerzett két cső segítségével töltsünk át egy adag ecetet az egyik üres poharunkba, illetve egy adag olajt egy másik poharunkba (ha nincs nálunk pohár, a szalonkocsi bárpultján találunk). Vigyük is el a cuccot a séfnek, aki rögvest magunkra is hagy minket. Kutassuk át a konyhafülkét! A hűtőből tegyük el a narancslét, a vágódeszkáról a bárdot, a fiókból a fújókát és a hátsó pultról a tál vajat! Elhagyhatjuk a konyhát. A nagy asztalról tegyük el a vajazó kést és az üres menütömböt.
Tipp: Az ujjlenyomatok készítéséhez az imént szerzett menütömbre, az írógépszalagra és a papír zsebkendőkre lesz szükségünk. Ha ez a három alkotóelem nálunk van, bárkitől levehetjük az ujjlenyomatot, csak kérni kell tőlük.
Nyomozás a szalon kocsiban: Járjuk végig a szalonkocsit, majd az egész szerelvényt és hallgassunk ki mindenkit, valamint gyűjtsük be az igazolványokat és az ujjlenyomatokat! A bárpultról tegyük el a puncstálat és a jégkelyhet!
Nyomozás a Calais kocsiban: Az 1-2-es kabinban hallgassuk ki a férfit, vegyünk tőle ujjlenyomatot és a csomagtartó mindkét bőröndjét kutassuk át és tegyük el amit találunk! Ezután menjünk át a 3-4-es fülkébe, ahol a táskából elcsenhetünk egy papírlapot és faggassuk ki a férfit! Az 5-6-os szobában Schmidt asszonyt is kihallgathatjuk, majd pedig tegyük el az asztalkáról Debenham útlevelét! A 7-8-asban ücsörgő nőt is faggassuk ki és ha még nem tettük volna el korábban a bibliát, most megtehetjük. A csomagtartón lévő bőröndöt is kinyithatjuk (korábban nem lehetett) és találunk benne egy képeslapot, amit vizsgáljunk is meg! A soron következő kabin a 11-es, melyben Mrs. Hubbard-ot faggathatjuk ki. A 12-es fülkében csupán a bőröndöt kell megvizsgálnunk, vegyük észre rajta a HMK monogramot! Ezután a 14-es kabinnal folytathatjuk (a 13-asban semmi sincs). Tegyük el a réz karkötőt és az útlevelet az asztalkáról. Ekkor bejön Dragomiroff hercegnő, hallgassuk ki őt is! A 15-ösben Arbuthnot úrral kell elbeszélgetnünk majd pedig a 16-os kabinban kapjuk fel Hardman útlevelét is! Ezután már csak Michel-t kell kihallgatnunk és máris végeztünk a Calais kocsival.
Nyomozás az Athens kocsiban: Az 1-2-es kabinban Lucien útlevelét találjuk, a 3-4-esben pedig Fireman-ét (ha korábban nem vettük volna fel). Az 5-6 és 7-8 nem érdekes, a 9-esben pedig Klaus útlevele található (bár ezt is felvehettük már korábban is, ugyanúgy, mint a soron következő 10-esben található Engineer útlevelét). A 11-es kabin Michel-é lenne, de ahogy belépünk, szemtanú lehetünk Hardman ügyködésének. Vegyük el tőle a kis kulcsot, majd pedig faggassuk ki. Elmondja, hogy hol találjuk meg az igazi útlevelét. A fenti táskából vegyük ki az útlevelet és a fényképet! A 12-es kabin érdektelen, a 13-asban pedig Constantine-től vehetünk ujjlenyomatot. Ezután már csak a kocsi végében ücsörgő Matteo-t kell péppé faggatnunk és ezzel a kocsival is végeztünk. Hagyjuk el a szerelvényt!
Nyomozás a vonaton kívül: Sétáljunk el a szerelvény elejéhez és vegyünk ujjlenyomatot a kazánfűtőtől és a masinisztától egyaránt! Ezután menjünk vissza a vonatba, méghozzá a törött ablakon keresztül!
Calais kocsi: Térjünk be ismét a 16-os fülkébe és az asztal alól bányásszuk ki Hardman eredeti útlevelét, a levelet és a megbízólevelet. Most már minden lehetséges információt begyűjtöttünk, az ujjlenyomatok és útlevelek is megvannak, így hát fáradjunk vissza Poirot-hoz és számoljunk be neki a fejleményekről!
Biztonsági szoba: Menjünk hátra a csomag-kocsiba és a kis kulcs segítségével lépjünk be a biztonsági szobába! Nini, egy széf. Emlékszünk még Ratchett kalapjára? Abban pedig a következő kód állt: Rev.13:18. Vegyük csak szemügyre a bibliából készült jegyzetünket! Találunk benne egy 666-os számot! Nosza, hajoljunk oda a széfhez és essünk neki! Tekerjük a tárcsát balra addig, míg a hatos szám lesz a jelzőtű alatt. Ezután jobbra, míg újra a hatosig ér és végül ismét balra, újfent a hatosig. Ekkor halk kattanást hallunk és a széf kinyílik. Tegyük el Ratchett vallomását, majd pedig lépjünk oda a sarokban álló ládához! A vasrúddal könnyedén kifeszíthetjük és lám, egy megvetett ágyra bukkanunk. Tegyük el az egyenruhát, majd pedig vizsgáljuk meg a könyvet.
Tipp: Ahhoz, hogy a tárgyakról is ujjlenyomatokat vehessünk, először szénport kell kreálnunk. Az inventory-ban kombináljuk a kalapácsot a szénnel és a por máris előállt. Most ugyanúgy kombináljuk a fújókát a porral és így lesz nékünk egy fújókánk teli szénporral. :) Ezután már bármikor mintát vehetünk a porfújó és a szigetelőszalag segítségével.
Ujjlenyomatok a csomag-kocsiban: Vegyünk ujjlenyomatmintát a könyvről, a láda zárjáról, valamint kifelé menet az ajtó kilincséről! A csomag-kocsiban találunk továbbá két faládát, vegyünk róluk is ujjlenyomatmintát!
Ujjlenyomatok a Calais kocsiban: Vegyünk mintát a 10-es fülke ablakának zárjáról, valamint a 11-es kabin átjáró ajtajának kilincséről!
Ujjlenyomatok az Athens kocsiban: A 7-8-as kabinban az asztalkán álló vázáról, valamint a kapaszkodóról is vegyünk mintát!
Az inventory elemeinek ujjlenyomatai: Mivel korábban már egy halom tárgyat begyűjtöttünk, némelyikről mintát kell vennünk. Az ujjlenyomat levétele nem bonyolult, az inventory kombináló menüpontját kell használni. A baloldali rubrikákba kell tenni a porfújót, a szigetelőszalagot és a vizsgálni kívánt tárgyat. Vegyünk hát mintákat a törött lakatról, a kis tőrről, az eltört hótaposóról és a foltos pohárról!
Az ujjlenyomatok összevetése: Az inventory ujjlenyomat-vizsgáló menüpontjában a nagyító ikonnal vethetjük össze az egyes mintákat. Minden egyes személy ujjlenyomatát vessük össze a gyűjteményünkkel! Pepecselős meló lesz ám végeztével ezekkel a párosításokkal kell, hogy gazdagabbak legyünk:
A könyv Ratchett ládájából - senkiéhez nem passzol
Rachette ládájának zárja - MacQueen
A biztonsági szoba kilincse - Michel
A kis cetlis doboz - Foscarelli
Az üres doboz - Foscarelli
Ratchett kabinjának ablaka - Foscarelli
Hubbard kabinátjárójának kilincse - Greta
Az Athens kocsi 7-8-as kabinjának kapaszkodója - Arbuthnot
Váza - Debenham
A kunyhó törött lakatja - Matteo
Foltos üvegpohár - Masterman
Kis tőr - senkiéhez nem passzol
Törött hótaposó - Arbuthnot
Lábnyom vétele a cipőkről: Most a vonat összes kabinjának összes cipőjéről mintát kell vennünk. Nem lesz valami izgalmas, de álljunk neki! Először is menjünk a Calais kocsi 10-es kabinjába és másszunk ki a törött ablakon! Fogjuk a vajjal teli tálunkat és öntsük ki a lábnyomok egyikét! Most már a jégfogóval ki tudjuk emelni a mintát, ám rögvest kombináljuk a tál jéggel, különben megolvad. Ha ez megvan, kezdődhet a móka: ahogy fentebb is írtam, végig kell nézni a kabinokban található cipős szekrényeket! Miután mindet végignéztük, már csak Poirot-nak kell beszámolnunk eredményeinkről.
Harmadik rész: Poirot hátradől és gondolkodik
Szalonkocsi: Beszélgessünk el MacQueen-nel és Arbuthnot-tal, majd Foscarelli-vel, Hubbard-dal és végül Hardman-nel! Debenham nincs túl jó hangulatban, így vele nem társaloghatunk.
Étkezőkocsi: Itt is beszélgessünk el mindenkivel, amiről csak lehetséges! Klaus és Lucien nem érnek ránk, szóval őket kihagyhatjuk.
A két személykocsi: A Calais kocsi 7-8-as kabinjában vizsgáljuk meg Antoinette táskáját! Tegyük el belőle a Kimonót! Most menjünk a kocsi végébe ahol Michel szokott ücsörögni, de nincs ott. Vegyük észre, hogy a mosdó ajtaja zárva. Ezután sétáljunk át az Athens kocsiba, keressük meg Matteo-t! Őt sem találjuk sehol. Menjünk be a 16-os fülkébe és láthatjuk, amint egy férfi odakint bóklászik. Amikor utána eredünk (leszállunk a vonatról), Antoinette-et elrabolják.
Szökés a kunyhóból: Kukkantsunk be az ágy alá és kapjuk elő az esernyőt! Nyissuk ki az ablakot és az esernyővel piszkáljuk le a lakatot az ajtóról, s máris elhagyhatjuk a kunyhót. Odakint vegyük fel a hóból a lakatot, majd pedig a ládából az összes cuccunkat! Hoppá! Ratchett doboza és a biztonsági szoba kulcsa hiányzik! Húzzuk fel a hótaposót és eredjünk vissza a vonatra, ahol beszélgessünk el Poirot-tal! A társalgás végeztével tegyük el Poirot bőröndjéből a levelet és olvassuk is el!
Rádiózás: Menjünk az Athens kocsi 16-os kabinjába és vegyük szemügyre a rádiót! Kombináljuk a vajazó kést a fogóval, így hajlítván meg a kést. A hajlított darabot kombináljuk a kalapáccsal és a szögekkel és máris kész a telegráf kulcsunk (tudod, ez az a kis bigyó, amivel morzézni lehet). Helyezzük tákolmányunkat az asztalra! Most kombináljuk a rézdrótot a fogóval, és az így kettévágott dróttal kössük össze a tákolmányunkat a rádióval! Nagyszerű, most már csak áramforrásra lesz szükségünk. Nem probléma, kémiából is jók vagyunk, nem igaz? :) Helyezzük a szalonkocsiban talált puncstálat az asztalra és töltsük bele a narancslét! Ezután mártsuk bele a szobrocskát! Kombináljuk a réz karkötőt a fogóval és az ily módon elhasított rézdarabot lógassuk a tál szélére! Készen is vagyunk, bekapcsolhatjuk a rádiót! Most már (mivel megvan a morzekönyv is) könnyedén kommunikálhatunk és bár elképzelhető, hogy le kell kapcsolni a rádiót és vissza (hogy ne merüljön le), minden fontos információt begyűjthetünk. Dolgunk végeztével kapcsoljuk ki a készüléket!
Egy kis beszélgetés: Kérdezzük ki Mary-t a szalonkocsiban, majd pedig Dr. Constantine-t az étkezőkocsiban! Ugyanitt beszélgessünk el Helena-val is! Ezután már csak Poirot-nak kell beszámoljunk a fejleményekről.
Befejezés: Poirot három lehetséges magyarázattal áll elő, nekünk már csupán a kérdéseire kell válaszolnunk. Elrontani nem lehet, csak végig kell zongorázni a lehetőségeket, de ha figyeltünk, mindig tudni fogjuk, hogy melyik a helyes válasz. Az egész végén Te magad döntheted el, hogy miként érjen véget a sztori, de ez már a saját lelkeden áll!
Gratulálok, végigvitted a játékot!
Legnépszerűbb játékok: F.E.A.R. | Far Cry | BioShock | Syberia 2 | GTA: San Andreas | Rome Total War | Übersoldier 2 | The Witcher | Still Life | Settlers 6
Copyright © 2003-2010 - honlapkészítés, webáruház készítés - Minden jog fenntartva! | RSS:
| Budapest Magic